domingo, 23 de enero de 2011

Second Life entrega n° 14: Arcadia Asylum y Astin Miles

Cuando ando por SL es por una cacería o para encontrar un mundo diferente en el q meterme (sí, de manera fantasiosa, aclaro para los incrédulos). Cuando encuentro mundos diferentes algunos me parecen grandiosos. Luego están los grandiosos que descubren una parte nueva en mí. Ése fue el caso cuando descubrí el mundo hobo. Siempre me moví por zonas en donde ha reinado el desamparo y la desolación, donde apenas existe la ley y los usos y costumbres de las personas fueron cambiados por unos nuevos. Fantaseando con futuro apocalíptico. A veces una ciudad futurística con ruidos de las calles de Tokio, abandonada y echada al olvido, sin nadie más que yo para recorrer sus callejuelas y pasajes (esto último porque la popularidad de Second Life está en franco declive, a mi parecer, porque no brinda cosas interesantes e interactivas para hacer- nene dame un plan que me aburro de sólo caminar, sacar fotos y participar de cacerías!!). Otras es una ciudad de casas bajas de madera en las afueras de una ciudad, cercas de alambre, pastos altos y un tanto quemados por el sol.

El ambiente necesario lo dió Arcadia Asylum, fantástica creadora dentro del mundillo hobo. Creó con digitalidad y fantástica habilidad en el poco tiempo que estubo dentro de SL un mundo diferente pero con raíces sólidas en el mundo real.
El término hobo en la vida real (RL) como en SL es el mismo (sólo que en SL jugamos a serlo en diferentes lugares según las ganas nos dicte) es un vagabundo en busca de exploración, que no busca ganancias con ello. Esa clase de vida hace que, quien recorra sus lugares, no vea mansiones fastuosas, ni sitios paradisíacos, ni naturales: urbanización desgastada y abandonada, reciclada, un tanto pobre pero pintoresca, un poco de camping y un poco de bohemio pero con la plata necesaria para llegar a fin de mes. Una vida básica dentro de un mundo de fantasías. Dicho así no convenzo a nadie, pero es la pura verdad.
Reproduciré a continuación un extracto de una nota para la revista Secondlaifeana 'Role Magazine' que se encuentra en la pared frontal del sim , (museo en memoria de Arcadia). Es la mejor nota que encontré sobre ella en donde mejor la retratan:

Arcadia fue motivada por una enfermedad a construir en SL. esa era la mejor manera de mantenerse entretenida. Era una persona reservada pero social. La mayoría de sus conversaciónes con al gente en SL ocurría mientras construía, pero no durante, ya que no le gustaba que la interrumpan. Su carácter era temperamental. Hizo randes amigos dentro de SL, pero los abandonó abruptamente al desaparecer de la grilla. Y por esas dos cosas es conocida Arcadia: por ser abrupta y por su genio de construcción. Arcadia lideró el "UrbanBlight Project" (UBP) que es un una fuente gratuita de ideas para obtener objetos urbanos comúnes esparcidos por todo SL, con la esperanza de motivar a que existan más constructores secondlaifeanos. Sus trabajos sos de bajo nivel de prims (menos prims=más posibilidades de añadir más cosas a un sim y lo que es importantísimo: menos pesado para que se cargue el sim corrctamente, ¡menos lag!), enfatizando el uso de texturas (fotos que dán la ilusión de lo que se está construyendo, creando ilusiónes ópticas). Lo ue ella decía era lo siguiente: "Las texturas engañan el ojo, no los prims". Ponía 10% de esfuerzo en los prims y el resto en las texturas (también dadas gratuitamente). Creía necesario y predicaba por texturas reales, no aquellas sacadas de videojuegos, ni dibujadas. Todas pertenecían a RL. Lo que ganó la atención primero fué "Slum City", luego sus amigos comenzaron a agregarle detalles a la misma. Daba todo su material gratis, pero tenía términos estrictos. No se comercializaría sus trabajos y no se permitiría sexo dentro de sus creaciónes. Por disputas con respecto a dichos términos, se pepeó con el dueño del sim donde exponía sus objetos, y de un momento a otro borró todo. La desaparición de Slum City es otro ejemplo de su tenacidad y obstinado carácter. Detestaba a la gente que se quejaba o usara cosas brillantes (como a cualquier usuario o dueño de un sim). Arcadia fue la residente que mantubo la relación más larga y negativa con los Linden (los dueños de SL). simplemente los odiaba, y eran justamente los Lindens quienes la probocaban. Lo último que pasó fue que un día declaró que llos Lindens esta vez le borraron todo el inventario (!!). Muchos hobos trataron de convencerla para que se quede, le regaron, pero no entró en razón. La única manera de contactarla pro esos días era a travez de mensajes personales (IM). Luego desapareció. Muchos especular hoy día si fue o no cierto que el inventario desapareció o no. Tal vez fue una excusa para salir de la fama y la gente que todos los días querían contactarse con ella. Los que eran más cercanos a ella especulan con que tenía una crisis emocional en RL, y tal vez también en SL. Es sólo una especulación de sus cercanos, quienes mejor la conocían como para darse cuenta que algo raro pasaba con ella. Muchos estuvieron espectando su llegada inminente desde que se fue de la grilla por el año 2007. Por lo que se cree, nunca volvió bajo el nombre de Arcadia (Esa cuenta ya no existe más). Luego comenzaron a rumorearse acerca de avatares que tenían un parecído significativo con ella. Quizás el más conocido es Aley Arai. Mally McGuinnis, un ávido coleccionista de todas las cosas de Arcadia, se embarcó en la búsqueda de todos los objetos perdidos de ésta. Rápidamente recuperó 250 piezas. Luego junto con admiradores de Arcadia, incluyendo a Sylvia Sodonda quién empezó el Arcadia Asylum Recovery Group, abrieron un museo, en Abril del 2007, para exponer el maravilloso talento y dar sus creaciónes gratuitamente para todos. El museo contiene 500 piezas. Y todas las piezas fueron creadas por Arcadia en un año. simplemente increíble. De Arcadia, Mally dice lo siguiente: "...es la proliferación junto con la ingenuidad lo que la hace una de las constructoras top de SL para mí. Creo que nadie le gana con las texturas"

Lo cierto que la razón por la cual conocí el trabajo de Arcadia fue porque me gustó muchísimo el lugar donde estaba recorriendo. Llenaba como perfecta pieza de Lego lo que andaba buscando. Fantaseaba con la idea hobo como muchas veces en mi vida desde que tengo memoria sin saber que era una tendencia o un estilo de vida (elegido o no), y su idea de objetos, lugares y escenarios era todo lo que necesitaba para recrear esa sensación fantasiosa en mi corazón a falta de lugares físicos en la vida real (¿van entendiendo para que me sirve Second Life?). Averigué la info de esa edificación de ciudad perdida cosmopolita y kitch y allí estaban sus datos: creadora Arcadia Asylum. A partir de ese momento reconocí toda su obra en muchos sims a los que frecuentaba ya que todo lo que ella creó se ofrece gratis y los dueños de sims no tardaron en llenar sus paisajes llanos con sus creaciónes.

Me pregunto si volviera, que clase de objetos nuevos crearía...

Mi idea es colocar fotos de su sim coon Elisaisabel Munro recorriendolo, de hecho había practicado hacer un videito, pero no me salió como quería (quiero erradicar mi tendencia espontánea e improvisada), así que lo voy a subir en otra ocasión.

Por otra parte quién sí sigue estando en la grilla es Astin Miles, quien sigue los pasos de Arcadia, y reúne objetos de ella en su tienda y muchos de sus objetos virtuales los dá gratis. El resto de la tienda son productos para comprar, pero vale totalmente la pena descubrir su sim. Su tienda se llama Urban Spirit. No sé que realción tendrá con Arcadia pero va de la mano con su estilo.
Este post es un simple tributo a ambos dos.

Sim de Astin Miles:





Dentro de la tienda

Astin Miles está online!

Una de sus creaciónes: la máquina Redbull que no tiene más, entonces te lamentás. La primera vez que la usé fué en un hermoso sim llamado Black Bottom Downtown, sitio recomendadísimo.

Sí, porque se necesitan bolsas de basura. De alguna manera me banco la basura en RL.. aunque parezca bizarro.

Un pichicho bot


Probando la ambientación campechana/folk, acostada en una alfombra que hacía rodar a mi avatar. Al lado una hilera de hormigas pasaban inmutables.

El cuarto free con todas las cosas de Arcadia.


Ella está en los pequeños detalles. Desde los llamados drugstores o un hotel, hasta bolsas de basura y cámaras de seguridad, y todo en el medio.


¿Le dás?




Probando animaciónes para mi avatar, también gratis.

¡Gratarola!



Un banco que te anima al avatar. La escencia de todo hobo.



Saliendo al callejón


¡Fín! (esperabas más?)